华东师大钱端壮教授谈“伤脑筋十三块”
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伤脑筋十三块
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伤脑筋十三块”,又被称为“八阵图”,这款玩具基于“伤脑筋十二块”的基础上,将其可玩性、多变性升华到了极致。
“伤脑筋十三块”既具备了“伤脑筋十二块”3000多种平面装法之外,假若将十三块积木置于方盒之外,可以拼成汉字、动物、建筑物等等任何您所能想象到的物体,总计有上万种玩法之多,这就是“伤脑筋十三块”的微妙之处:玩物知志、寓教于乐!
一、名称:伤脑筋的十三块(伤脑筋十二块升级版)
二、诞辰:20世纪50年代
三、产地:中国文革时期某“右派”监狱
四、出品人:方燮生,人称“方不圆”,上海人氏
五、自我评论:“我敢说,我这伤脑筋十三块比魔方好玩,我比匈牙利的鲁比克(魔方的发明人)厉害!玩魔方的兴趣在于会与不会之间,一旦玩会了,就没有一点意思了,而我的伤脑筋十三块不同,越玩越有趣,玩无止境啊!”
“伤脑筋十三块”是把性状不一、体积相等的13块小木块放进许多形状各不相同、但容积相等的匣子里,13块木块的体积之和等于每个匣子的容积,所以每个匣子都能精密地、不多不少地容纳13块积木块,从理论上讲,“伤脑筋十三块”有3000多种装法。
“伤脑筋十三块”,不但适合于5岁25岁的青少年去探索,去解密,也适合与26岁40岁的办公室白领去休闲,去放松,更适合与40岁100岁的人们去回味童年的生活与乐趣;与其说“伤脑筋十三块”只是一款玩具,倒不如说,它,更是让每一个家庭“全家欢”的开心果!拥有“伤脑筋十三块”,拥有智慧人生!
六、玩法:
要求把12块形状各不相同,但体积相等的小积木儿放进容积相等的匣子里,匣子都正好容纳这12块积木。
原来块积木的体积之和等于匣子的容积,所以匣子都能精密地、不多不少地容纳块木块。就好比把定量的水倒进等量的各种器皿中,水正好齐口,不浅也不溢。听起来似乎容易,但实际操作起来可不是那么容易的哦!
七、揭秘:“伤脑筋的12块”的精妙之处在于,从理论上讲,把块木块装在一个立体的匣子里,有3000多种装法,但即使是方不圆,到目前为止也只是“玩”出了300多种方法,
八、话外音:华东师范大学数学教授钱端壮曾评价“12块”说:从数学“图论”的观点看,木块只能有这12种,“方不圆”能从实践中摸索出以这些形状的木块作为拼搭的基件,是难能可贵的。他把这些基件拼成立方体或其他的立体图形,从数学的观点看,涉及到“空间铺地锦”问题,这是数学中尚待开拓的领域。
著名画家丰子恺在1956年9月9日的上海新闻日报对“12块”也颇有兴趣,20世纪50年代就曾撰文夸其“已经超乎玩具之上,与象棋、围棋相颉颃”。
方不圆的十二块,在有意无意中地与高深的数学撞了一下腰。因为它涉及了数学领域的分支“空间铺地锦”问题,这方面在数学中还是尚待开拓的领域。丰子恺先生也在报上著文推崇,被他誉为“超乎玩具之上,与象棋围棋相互颉颃(xie hang读协航)”。
伤脑筋十三块的祖先是中国的骨牌,十三块不同形状的拼块可以拼出上千种形状,涉及数学中的平面几何学、立体几何学、拓扑学、运筹学、图论、逻辑学、美学、建筑学、物理学等多门学科,与“七巧板”、“孔明锁”、“华容道”、“T字之迷”、“九连环”等并称经典益智玩具。它可以作为平面拼板,也可以作为立体积木,西方称其为“中国的难题”或“潘多米诺骨牌。